Tags: La Mesa TIC

La Mesa TIC: ¿Cómo incorporar más mujeres al sector? (I)

La desigualdad de género, expresada, por ejemplo en la brecha salarial o en la baja participación de la mujer en puestos de decisión, volvió a ser uno de los reclamos más fuertes el domingo pasado, en una nueva marcha por el Día Internacional de la Mujer. El sector de las tecnologías de la información no…

La Mesa TIC: ¿Cómo incorporar más mujeres al sector? (II)

La desigualdad de género, expresada, por ejemplo en la brecha salarial o en la baja participación de la mujer en puestos de decisión, volvió a ser uno de los reclamos más fuertes el domingo pasado, en una nueva marcha por el Día Internacional de la Mujer. El sector de las tecnologías de la información no…

La Mesa TIC: ¿Cómo incorporar más mujeres al sector? (III)

La desigualdad de género, expresada, por ejemplo en la brecha salarial o en la baja participación de la mujer en puestos de decisión, volvió a ser uno de los reclamos más fuertes el domingo pasado, en una nueva marcha por el Día Internacional de la Mujer. El sector de las tecnologías de la información no…

¿Qué desafíos plantea el aumento de la conectividad para la ciberseguridad? (I)

¿Se han puesto a pensar cuán conectados estamos a internet? Aquella conexión esporádica a la web que poco tiempo atrás hacíamos desde nuestras computadoras de escritorio ha quedado bien atrás. Hoy estamos permanentemente en línea por medio de nuestros dispositivos móviles y hasta de nuestros electrodomésticos o autos particulares. Con el aumento de la conectividad…

¿Qué desafíos plantea el aumento de la conectividad para la ciberseguridad? (II)

¿Se han puesto a pensar cuán conectados estamos a internet? Aquella conexión esporádica a la web que poco tiempo atrás hacíamos desde nuestras computadoras de escritorio ha quedado bien atrás. Hoy estamos permanentemente en línea por medio de nuestros dispositivos móviles y hasta de nuestros electrodomésticos o autos particulares. Con el aumento de la conectividad…

¿Qué desafíos plantea el aumento de la conectividad para la ciberseguridad? (III)

¿Se han puesto a pensar cuán conectados estamos a internet? Aquella conexión esporádica a la web que poco tiempo atrás hacíamos desde nuestras computadoras de escritorio ha quedado bien atrás. Hoy estamos permanentemente en línea por medio de nuestros dispositivos móviles y hasta de nuestros electrodomésticos o autos particulares. Con el aumento de la conectividad…

¿Cuál es la mejor estrategia para ingresar al mercado de las TICS estadounidense? (I)

¿Cuán lejos está la industria uruguaya del software de competir en las grandes ligas de la tecnología? ¿Es una utopía la idea de instalarse y vender productos en Estados Unidos, el motor de la innovación a nivel mundial? El sector nacional de las Tecnologías de la Información está demostrando que las distancias entre Montevideo y…

¿Cuál es la mejor estrategia para ingresar al mercado de las TICS estadounidense? (II)

¿Cuán lejos está la industria uruguaya del software de competir en las grandes ligas de la tecnología? ¿Es una utopía la idea de instalarse y vender productos en Estados Unidos, el motor de la innovación a nivel mundial? El sector nacional de las Tecnologías de la Información está demostrando que las distancias entre Montevideo y…

¿Cuál es la mejor estrategia para ingresar al mercado de las TICS estadounidense? (III)

¿Cuán lejos está la industria uruguaya del software de competir en las grandes ligas de la tecnología? ¿Es una utopía la idea de instalarse y vender productos en Estados Unidos, el motor de la innovación a nivel mundial? El sector nacional de las Tecnologías de la Información está demostrando que las distancias entre Montevideo y…

La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (I)

Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y entre los títulos más codiciados han figurado varios desarrollados aquí, en Uruguay. El ejemplo más claro es Kingdom Rush, el juego de defensa de torres lanzado por Ironhide Game Studio en 2011 y que en…