Tags: videojuegos

La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (I)

Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y entre los títulos más codiciados han figurado varios desarrollados aquí, en Uruguay. El ejemplo más claro es Kingdom Rush, el juego de defensa de torres lanzado por Ironhide Game Studio en 2011 y que en…

La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (II)

Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y entre los títulos más codiciados han figurado varios desarrollados aquí, en Uruguay. El ejemplo más claro es Kingdom Rush, el juego de defensa de torres lanzado por Ironhide Game Studio en 2011 y que en…

La Mesa TIC: ¿Hacia dónde va la industria de los videojuegos en Uruguay? (III)

Todos los días millones de personas descargan videojuegos para sus celulares de las tiendas online de Google y Apple. Y entre los títulos más codiciados han figurado varios desarrollados aquí, en Uruguay. El ejemplo más claro es Kingdom Rush, el juego de defensa de torres lanzado por Ironhide Game Studio en 2011 y que en…

Efecto <em>Fortnite</em>: El fenómeno del videojuego más popular del mundo que genera grandes polémicas

Hace menos de un año, en setiembre, la compañía Epic Games lanzó al mercado el Fortnite: Battle Royale, un videojuego multijugador masivo y online, en el que cada participante aterriza en paracaídas y debe luchar contra todos los demás por ser el último en pie. Y poco después ya se había convertido en un fenómeno…

La semana pasada, una empresa de videojuegos uruguaya se anotó su segundo éxito a nivel mundial. Ironhide Game Studio, que ya había editado la popular trilogía Kingdom Rush, lanzó Iron Marines, un juego para celulares que en su día de estreno llegó al primer lugar en el ranking de descargas de la Apple Store. El…

Más de 500 personas se congregaron el domingo pasado en la Sala Teatro Movie para presenciar la final de la Copa Movistar Uruguay League of Legends, el juego estrella de los llamados eSports («deportes electrónicos»), que convoca en el mundo a más de 100 millones de jugadores por mes. La popularidad de estos «deportes» en…

Entrevista con Iván Fernández Lobo, fundador y director de GameLab, Barcelona. Video de la entrevista EN PERSPECTIVA Miércoles 14.12.2016, hora 8.21 (Audio videojuego Tennis for two) EMILIANO COTELO (EC) —Lo que escuchamos es el sonido de Tenis para dos (Tennis for two), considerado uno de los primeros videojuegos de la historia, que apareció en el…

Uruguay tiene “todos los ingredientes” para ser un país productor de videojuegos, dice Iván Fernández Lobo, desarrollador fundador de Gamelab Barcelona

Este lunes y martes tuvo lugar en Montevideo la segunda edición de GameLab MVD, un encuentro de desarrolladores de videojuegos en donde se debatió acerca del lugar cada vez más importante que tiene este rubro en la industria del entretenimiento y otras áreas como la educación. Para profundizar en este fenómeno, en la entrevista central recibimos…

Entrevista central, lunes 8 de agosto: Martín Tarragona y Martín Patrone

Entrevista con los ingenieros Martín Tarragona y Martín Patrone, socios fundadores de SirHat. Video de la entrevista EN PERSPECTIVA Lunes 08.08.2016, hora 8.20 EMILIANO COTELO (EC) —El boom de Pokémon Go, el exitoso juego para celulares que llegó a Uruguay la semana pasada, atrajo la atención sobre una tecnología que ya tiene unos años, pero…

Boom del <em>Pokémon Go</em> puede derivar en más y mejores aplicaciones de realidad aumentada en Uruguay, dicen directores de la empresa nacional de tecnología SirHat

Pokémon Go, el juego para celulares que ha tomado al mundo por asalto y que llegó a Uruguay la semana pasada, atrajo la atención sobre una tecnología que existe desde hace varios años pero ahora parece alcanzar su apogeo: la «realidad aumentada». Con la receta de combinar el mundo real con el virtual, esta tecnología crea…